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●ゲームについての雑談、及びその他の話題はここでやってください。 ●決して、荒らさないようにしてください。 ●意味不明な書き込み、暴言などを書いた場合は即刻通報します。 ●出来る限り、テーマは外さないように。あくまで雑談ですから。 ●攻略に関してはそれ相応のページ、外部サイトで聞いてください。 →次回作への要望 →サイトへの要望 雑談の部屋 過去ログ1 雑談の部屋 過去ログ2 雑談の部屋 過去ログ3 雑談の部屋 過去ログ4 雑談の部屋 過去ログ5 雑談の部屋 過去ログ6 雑談の部屋 過去ログ7 雑談の部屋 過去ログ8 おとし玉でこのゲーム買ってもらって正月家にこもっちゃいました -- y (2012-01-24 20 42 00) ↑若いですな -- おい (2012-02-14 12 09 18) 自分の航空機飛ばして、落とされるのがくやしい。 -- 戦艦 (2012-02-29 17 24 28) ドリル戦艦ほしーーーーー -- 名無しさん (2012-03-02 21 49 21) ゴキブリ正体みてぇ~。(いろいろ大人の事情があるだろうけど) -- 超波動砲 (2012-03-02 22 16 09) ニンテンドー星のカービィの、戦艦ハルバードと、戦艦大和、ラピュタの戦艦ゴリアテどれが強いかな。 -- 戦艦 (2012-03-07 15 50 12) ゴリアテは見た目ばかでかいヘリだから、遅いし装甲なさそうだから大和の主砲で即沈しそう。問題は大和とハルバード の対決。 -- 名無しさん (2012-03-13 23 05 08) ハルバードは速いけど主砲が下向けない。大和は主砲で狙えるけど足遅い。なかなか難しい -- 名無しさん (2012-03-13 23 14 35) 大和は超長距離からの砲撃を可能としており、さらに飛行船にも砲撃可能。砲での戦いなら大和が上。 -- 騨斬 (2012-03-20 18 07 10) ただし、ハルバードは速いので、被弾するのはまれ。 -- 騨斬 (2012-03-20 18 08 33) ていねいな解説、ありがとうございました。 -- 戦艦 (2012-03-30 14 29 13) 2011年分を過去ログ化しました。 -- 名無しさん (2012-03-31 15 57 51) ↑ グッジョブです。 -- 名無し3 (2012-03-31 20 58 02) ウォーシップガンナー2 ポータブルはいつやってもはまるね。 -- 騨斬 (2012-04-01 14 31 57) ですね 。 -- 名無し3 (2012-04-01 21 04 10) 昨日新たに航空戦艦「D-37564」を作りました。艦長達の会議に載せてもいいですか? -- 騨斬 (2012-04-02 10 32 58) なんか蒸気機関車みたいな名前ですね。 わくわくします。 -- 名無し3 (2012-04-02 18 32 02) 艦長達の会議室に出しました。よかったらどうぞ -- 騨斬 (2012-04-03 15 03 49) 見てきました、イイですね! 私のはレールガンと波動砲で武装したスナイパー艦(航空甲板の滑走路部分に何もおいてないのが特徴)なので、参考になります。 -- 名無し3 (2012-04-03 20 15 30) ありがとうございます。わたしのも航空甲板にはなにも置いてません。見栄えがよくないですからね。 -- 騨斬 (2012-04-04 12 52 00) イージス艦「いそかぜ」がほしいけど、輸送船999隻撃沈しなきゃいけない。あと200隻くらい。 -- 騨斬 (2012-04-04 14 41 07) もしⅢが出るなら、随伴してくれる僚艦がほしい。(目指すは艦隊) -- 沈黙の・・・ (2012-04-04 23 07 03) 駆逐艦って、フリゲート艦よりも機動性がいいと思っていたのですが、ゲームでは劣っているのが不思議なんですよね。 -- 海江田 (2012-04-07 17 52 40) そうなんですよねぇ。 あと、フリゲート艦ってなぜあの図体で駆逐艦橋をのっけてるのかも不思議です。 -- 名無し3 (2012-04-07 19 42 06) フリゲート艦の艦橋が少ないからだとおもいますが、あえて駆逐艦艦橋を設置することで、甲板のスペースを有効に使うことができるという利点があります。(日本の艦橋って結構大きいですからね) -- 海江田 (2012-04-07 20 30 11) どうもありがとうございます。 ナルホド、そういうことでしたか。 ジパングに出てくるみらいみたいに、艦橋の中に魚雷やらVLSやら設置できたら良かったのにと思いました。 -- 名無し3 (2012-04-08 00 23 54) このゲームではフリゲートに分類されてるけど、現在の海自の護衛艦はDD、つまり駆逐艦なんだよね。イージス艦のこんごう級はもとよりヘリ空母のひゅうが級まで。艦種が駆逐艦なのだから艦橋も駆逐艦でなんら不思議はない。 -- 風来坊 (2012-04-11 13 44 58) 解りやすい解説、どうもありがとうございます。 護衛艦のDDって、駆逐艦のDDだったんですか。初めて知りました。 しっかし、ひゅうがが駆逐艦扱い・・・そのうち、数千トンの水雷艇がでてきそうです。 -- 743 (2012-04-11 19 02 24) つい最近気付いたのですが、ほんのちょ微っとの倍率の望遠鏡の画面にしてから□ボタンで精密射撃すると、回避操作に専念しながら攻撃できます。 -- 743 (2012-04-12 19 32 40) このゲームで最強の航空機はやっぱりアヒルだね。外見はかわいいけど、中身はやばい。ハウニブーは反抗期で役に立たない。(バグで自艦に戻ってこない。)対空パルスレーザーはバグで航空機に当たらない。ミサイルは確実に除去するのはいい。 -- 騨斬 (2012-04-12 23 13 25) 強さとしては最強だがなんと言っても見た目が最低なんだよなぁw まあ中型空母からB-1とか発艦させておいて何を言ってるんだといわれればそれまでだが、やっぱ見た目を重視したいんだよね。とりあえずどうしてもクリアできない時はアヒルシリーズ発進ってなるけど、普段は普通に艦載機をつんでる。 -- 風来坊 (2012-04-13 08 59 44) 743氏<ここの船体→駆逐艦の項でもざっくり触れられてますが、大戦以降ミサイルの発達でかつての艦種区分はあって無き物になってます。基本駆逐艦マンセーなのは世界的な傾向で現用艦はとりあえず「駆逐艦じゃね?」と言っとけばたいてい当たるかとw 詳しくはWikipediaやhttp //www6.atwiki.jp/army2ch/pages/76.htmlでも参照 -- 風来坊 (2012-04-13 09 09 39) こんな良いサイトがあったなんて・・・風来坊様、感謝いたします! なにもかもが駆逐艦化すると、そのうち「敵駆逐艦を駆逐するから駆逐艦」 なんて言われそうな気がします。 -- 743 (2012-04-13 18 53 23) 急速前進使いながら波動砲を撃ったら発射時のスピードダウンがなくなることについさっき気付きました。どうでもいいけどw -- p (2012-04-14 10 04 05) 兵器搭載数は100じゃ足りない・・・。もっと搭載したいんだが・・・。 -- 騨斬 (2012-04-15 17 14 56) 自分は制限のある中でうまくやりくりするのが楽しい、と思う。 -- 風来坊 (2012-04-15 18 29 17) 搭載制限て、処理落ち防止の為にあるもんだと思ってました。 -- 743 (2012-04-15 20 53 58) たしかに処理落ち防止の為なのかもしれませんね。あと、航空機の艦載量が少ないのも、処理落ち防止の為なんですかね、、。 -- 海江田 (2012-04-15 21 17 46) 航空機一機当たりの強さがモノスゴイのも、少ない数を補うためでしょうか。 -- 743 (2012-04-16 19 56 30) 航空機はSLGのユニットみたいなもので、1つ当たり3機換算とこのサイトのどこかで書いてあったかな。処理落ちに関しては小型駆逐艦で出ても場所によっては重いので…というか、機銃や高角砲がちらついたり消えたりするのってどうにかしてほしいなぁw -- 風来坊 (2012-04-16 22 26 54) 三機換算ですか。あの強さも納得です。 大和の排水量が実際 70000→WSG2 40000。巨大航空母艦がWSG2 70000で、搭載機数30×3・・・もろにニミッツ級!? アメリカ軍って、こんな化け物9隻も保有してるんだ・・・。おっそロシア。 -- 743 (2012-04-17 19 33 55) 三機換算ってことは、実際の性能の三倍ってことなんですか? -- 海江田 (2012-04-17 22 06 37) 三機で一つ、ということは。 スピードそのまま、攻撃力3倍、防御力3倍、当たり易さ3機分・・・ -- 743 (2012-04-17 23 25 52) ありがとうございます -- 海江田 (2012-04-18 17 49 01) おおおおお、10周したらセーブデータの色が金色にぃぃぃぃぃ!すごいすごい、なんか達成感がすごい! -- 743 (2012-04-18 20 04 44) すごいですね!10ですか、、、私はまだ6週あたりなのでまだまだ先は長いです。 -- 海江田 (2012-04-18 21 40 48) おおお!すごい!私も頑張ろう! -- 騨斬 (2012-04-19 23 47 10) ありがとうございます! 沈黙の艦隊(かわぐちかいじの方、notセガール)の やまと を再現しようとしたら、水中最大速力55ktは謎シリーズが無いと再現できないことに気がつきました。 原子炉積んだのに(謎の推進装置無しでの)あの速力はむなしすぎる・・・ -- 743 (2012-04-20 21 33 41) 謎の装置類は結構便利ですよね。結構重宝しています。 -- 海江田 (2012-04-20 22 32 15) 使いまくっても外観に悪影響が無いですからね。ただ、何かを再現するときだと使うのにものすごく抵抗がありますが。 -- 743 (2012-04-20 22 52 00) 戦艦は補助装置が7しか置けないので、お守り装置などを外さないとダメな時がある。・・・せまて10置けたらいいのにな~。 -- 騨斬 (2012-04-21 14 52 20) 超長射程の兵装(レールガン、160cm砲、波動砲、長射程SSMなど)と充実した対空兵装、化け物みたいな速力があれば、火災も浸水も心配なくなります(超兵器をのぞく)。もっとも、見た目はひどくなりますが。 -- 743 (2012-04-21 17 52 15) 確かに、見た目重視の船(常識的性能の船)はたまに遊びで作ったにはしますが、、、やっぱり30ktぐらいの速力じゃやっぱり強い船とは言い難いです、、、 -- 海江田 (2012-04-21 22 26 45) 補助装置はズバリ名前通りの代物で、大口径砲が使えなかったり装甲が貧弱だったりする小型艦だからこそ補うためにスロットが多い。戦艦で10もつけられたら他の艦種のメリットなくなるでそ。 -- 風来坊 (2012-04-21 22 45 57) もっとも超兵器戦とかだと大口径砲より魚雷の方が… 無限装填ありきになるけど、飛行型じゃない限り駆逐艦の方が最近やりやすい -- 風来坊 (2012-04-21 22 51 34) 無限装填がありなら、飛行型でもにゃんこだったり、攻撃対象バグの対空ミサイル→長射程SSM連打が意外と使えます。無論駆逐艦で。 -- 743 (2012-04-22 17 42 53) ボタン連打しすぎてPSP3回修理に出した俺は一体… -- Ikaruga (2012-04-22 21 03 23) ちょっとやりすぎじゃないですか?(www) -- 海江田 (2012-04-22 22 01 15) 握力の調節が難しいなら、あの(nとgが混ざったみたいな)謎の装置を使えば○ボタンの寿命はのびるとおもいますよ。 -- 743 (2012-04-22 23 41 10) 確かに謎の装置nは使えるけど、撃っちゃ駄目な奴(特殊弾頭ミサイルとか)撃っちゃうから怖い。へたしたら自分も昇天しちゃう。でも謎の装置n使ったら反物質砲撃ち放題だから無敵。無限の奴も使ったら最強です。・・・スペース無くなるけど。 -- 騨斬 (2012-04-23 17 56 10) あはは、その経験はよくありました。 スタートボタン→自動兵装で、自動のON/OFFを変更できますよ。 -- 743 (2012-04-23 18 45 50) 光子榴弾砲は陸地に打つと大爆発してしまいますからね、、、実は何回かそいつをやって沈みました。 -- 海江田 (2012-04-23 22 01 32) あれ、最初は原因が分からず不思議でした。 -- 743 (2012-04-24 00 41 15) 何かよく、わからないことがあって、艦の速度を速めに、設計して全速で、走ったら、リミッター解除したのか。いきなり999ノットでて...そのあと、画面が、白くなった。バグッかな? -- 大和 (2012-04-24 20 59 55) すげぇw 200ktちょいが限界だと思ってたのに。 -- 743 (2012-04-24 23 57 08) そんなバグが起こるとは、、、でも、一回なってみたいww -- 海江田 (2012-04-25 21 07 35) そうですか。・・・このゲームでの船の速さは限界で何ノットですかね?(急速前進なしで) ちなみに私は154ノットが限界でした。 -- 騨斬 (2012-04-27 18 46 09) 158.3ktだよ -- Ikaruga (2012-04-27 21 47 07) 時速293,1716kmぐらいか、完全に常識を超えている気がする。 -- 海江田 (2012-04-27 22 38 58) 水上のF1と言われるパワーボートが200km超位ですしね。軍用艦艇の出す速度じゃないね。 変な向かい風を受けて宙にふわりと舞い上がって水面に叩きつけられる空母とか想像したくないw -- 風来坊 (2012-04-28 04 05 45) 158.3ktで旋回したら一瞬で転覆だろうなwこのゲームに復原力の概念がなくて助かる -- Ikaruga (2012-04-28 18 22 57) ↑2 ほんまもんの航空戦艦造ってみたい・・・ -- 743 (2012-04-28 21 39 56) 「ほんまもんの航空戦艦」ってどういうことですか? -- 海江田 (2012-04-28 22 42 25) どういうことですか? -- 騨斬 (2012-04-28 22 48 09) 空を飛ぶ、てこと。 「航空戦艦」て初めて見たとき、真っ先に宇宙戦艦ヤマトを連想したので。 -- 743 (2012-04-28 23 15 02) マイティジャックやゼロ戦ヤマトを連想しちゃダメですかw 史実で一応伊勢と日向って本物があったからそっちの印象が強くてなぁ。自分にとってヤマトはあくまで宇宙戦艦で航空戦艦って感覚はちょっと(ブラックタイガー30機くらい積めるそうだが、やっぱ飛行甲板がほしい)。そういえばブルーノアは航空戦艦になるんだろうか?潜水もできる欲張りメカだけど -- 風来坊 (2012-04-29 03 28 23) なるほどww空飛ぶ戦艦みたいな感じですかww -- 海江田 (2012-04-29 16 16 44) これそういうゲームじゃねえから! -- Ikaruga (2012-04-29 18 34 20) ちなみにマイティジャックとか成田亨デザインの飛行可能な戦艦は「空中戦艦」と呼称されている。 -- 風来坊 (2012-04-29 21 38 01) エースコンバット6みたいに「大軍vs大軍」みたいなのをやってみたい。 -- 海江田 (2012-04-29 22 05 10) コマンダーでおk -- Ikaruga (2012-04-30 22 19 11) 最近UHで演習やっているのですが、ヘルアーチェがすごく硬かった。結局AGSをだいたい2万発ぶち込みましたww -- 海江田 (2012-05-01 22 27 07) AGS当たるくらい接近するなら超音速魚雷とかどう? -- 風来坊 (2012-05-01 23 56 48) フリゲート艦でも強いことは強いんですが、やはり長射程の -- 海江田 (2012-05-02 16 58 09) 武器が搭載できる戦艦の方が強い気がします。 -- 海江田 (2012-05-02 16 58 51) 宇宙戦艦ヤマトっぽいのを今日作ってみました。もちろん波動砲付きです。のせたら報告します。あと、機銃・ミサイル以外はすべてレーザーです。使い物になるかどうかはわからない対空パルスレーザー。かっこいいけど攻撃力 -- 騨斬 (2012-05-02 22 54 55) 低いαレーザーなどが搭載されています。コスモ・ゼロの代わりにハリアー付き。 -- 騨斬 (2012-05-02 22 55 50) 宇宙戦艦ヤマトを再現しようという発想は無かったww -- 海江田 (2012-05-03 08 49 19) 現在最終調整中ですが、波動砲が大きすぎてレーザーの位置が不安定。にゃんこビームはもちろん入れますが、外見が悪くなるような気がします・・・。 -- 騨斬 (2012-05-03 14 17 36) 対戦だと戦艦はただの的で瞬殺されるそうだけど。 小型艦艇は速度を生かして敵の攻撃を避けまくって懐に飛び込んで魚雷連射が肝らしい。喫水下に当たるんで表示される攻撃力よりもちょっと有利>海江田氏 -- 風来坊 (2012-05-03 15 09 40) あの独特の後部マストとか上が赤い煙突とかないと、単に波動砲載せた大和型になりそうな気もする。そもそも船体は潜水艦の様に円筒形状だし。 後、衝撃砲は青い光条が捻れて飛んでかないとヤダw -- 風来坊 (2012-05-03 15 09 55) あと重量が40000ですから、超波動砲乗せようにも乗せないんです。しかたなくイカ墨波動砲で我慢・・・。 -- 騨斬 (2012-05-03 15 16 51) バトルシップを観てから、CIWS一基で対空戦闘してみたところミサイルと爆弾食らいまくって沈没という(笑) -- JPJ (2012-05-04 16 57 33) WSGはCIWSを十基以上搭載するのが常識ですからね。 -- 海江田 (2012-05-04 17 47 47) つか、基本的に「常に飽和攻撃」だからなぁw 現用艦は艦隊の対艦・航空攻撃を単艦で引き受けるなんて想定してない -- 風来坊 (2012-05-05 13 38 28) 5隻程度の艦隊組むのが現実では普通だからね・・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 14 20 59) このゲームのみかたの艦隊ってなんか弱い気がする… -- かにの勇者様 (2012-05-08 06 24 39) そんなことはない。敵配置一週目難易度VERY EASYだと敵駆逐艦は戦艦の主砲一発で大体沈むしブレスト艦隊防衛なんかは傍観しているだけでもクリアできたりする。 -- 名無しさん (2012-05-08 17 39 33) 一年三ヶ月かかってようやく資金と功績値カンスト&全てのアイテムを入手しました。なんかすごい達成感を感じる・・・ -- 名無しさん (2012-05-08 17 50 15) おめでとうございます!こんぐらちゅれーしょん。 私は未だに船体が幾つかありません(取っても使わないだろうから放置)。 -- 743 (2012-05-08 19 45 10) 一年三ヶ月もやり込めるPSPのゲームはそんなないと思います。 -- 海江田 (2012-05-08 22 18 27) 基本的にコンストラクション系は長~く楽しめるからね(将棋や囲碁みたいに趣味の領域になる)。もっともWSGはアクションシューティングの要素が強いけど…。 -- 風来坊 (2012-05-09 05 06 06) 私がpsp -- おいちゃん (2012-05-11 17 00 36) 間違えました(笑)…私がpspでプレイしたゲームで一番長い間やっています。 -- おいちゃん (2012-05-11 17 04 18) モンハン3rdなら470時間くらいやって今も続けてるけどWSG2Pはプレイ時間を確認できないのが少々残念だな。 -- rhata (2012-05-14 15 04 25) 2周目のUHが難しくて出来ないんですが、なんか良い方法ありませんか? -- かにの勇者様 (2012-05-14 20 01 39) 6週してしまうと簡単になるよw 反物質とか手に入るし -- 名無しさん (2012-05-14 20 39 59) もう8周目行ってるんですけど、UHは、無限装備装置とか謎ηが使えないから弾数かぎられてるし、手動だから難しいんですよ…。 -- かにの勇者様 (2012-05-14 21 55 28) 基本は双胴戦艦に160cm砲を積んで遠距離射撃をする。接近戦用又は地上物用に光子榴弾砲、反物質砲を積んだほうが良い。 -- 海江田 (2012-05-14 22 30 09) なるほど! でも 弾数が、きつくないですか。 -- かにの勇者様 (2012-05-15 17 49 57) うーん、、、弾薬庫積んでどうにかする以外方法はないと思います。 -- 海江田 (2012-05-15 18 28 49) たくさん弾薬庫積んで、頑張ってみます。 -- たくちゃんまる (2012-05-17 20 53 13) ぜひ頑張って下さい。 -- おいちゃん (2012-05-23 16 27 11) このゲーム何万通りも船造れて、楽しいー( \ ^¥^ / ) -- コケコッコー (2012-05-28 17 12 42) まだ人いることに凄い驚いたw飽きてもまたやりたくなるのがこのゲームの特徴だよね! -- 復活のBB (2012-05-29 16 19 37) 改造で航空機を搭載できる潜水艦、所謂潜水空母を作ってみようと思い、色々模索してみたんだが、やっぱり無理だった。取りあえず射出機を搭載して2つ直線的に繋げてその先端にイ-400の艦橋置いてそれっぽくなったんだが、航空機の項目で機体を選ぼうにも「選べる航空機がありません」的な画面がでてくる・・・畜生。 -- 復活(ry... (2012-05-29 16 45 45) 改造の話題は他でやれ -- 名無しさん (2012-05-29 22 40 22) ここのページは『雑談の部屋』だから問題ないだろ(^o^)v -- 名無しさん (2012-05-29 23 35 08) 馬鹿乙。「このステージでどうしてもクリアできない」→「改造して無敵にすればいいじゃん」とか無理ありすぎだろ。境目が定義し切れないのはすっぱりとしない方がいい。 -- 名無しさん (2012-05-30 02 07 17) 最初のほうをやりまくって金貯めて強くすればいいのでは。 -- 草加 (2012-05-31 23 49 19) フリゲート~ 僕は一足先に~ -- 名無しさん (2012-06-23 21 59 47) 改造は全コンプしてからやれあとマルチでは禁止行為だ -- 名無しさん (2012-07-01 12 00 13) 改造すんなは同意だが、全コンプつまり10周必須か。それは厳しいなぁ。 -- 名無しさん (2012-07-02 22 34 57) 最近はウオーシップガンナーやりまくってる -- とも (2012-07-07 09 20 43) 放置から久しぶりに復帰してイカやったらフリゲでも勝てなかった・・・orzイカツヨイデス -- 名無しさん (2012-07-13 11 42 47) 復帰、おめ -- 名無しさん (2012-07-14 16 36 36) 自慢の最強艦・・・っていうのがある人? -- 大尉 (2012-08-01 11 23 34) マルチポストはマナー違反。設計事例は「艦長たちの会議室」へ池。尚、先任艦長の間では「フリゲート最強」が定説。後、教えてもらってもお礼も言わない奴が多すぎ。 -- 名無しさん (2012-08-02 09 02 34) 遅れてすみません。以後気お付けます。 -- 大尉 (2012-08-04 19 03 41) 改造といえばUHフィンブルの奴、こっちがHP無限にしてても沈めてくるんだよなwさすが究極超兵器、格が違った -- 名無しさん (2012-08-12 09 49 50) ベスト盤買って参入。人気があるからベスト盤出るんだよね? 新作でねーかな。 ベスト盤はバグとか修正されるんですかね? そのまま値下げで売る程度なのか。 -- 名無しさん (2012-08-13 17 29 34) ↑ 購入おめでとうございます。ぼくのWSG2ポータブルもベスト盤です。ベストというのは、いい方のって意味ではなく、「ベストプライス」という 方の意味ではないかと。「間違ってたらすみません。」 -- 戦艦2 (2012-08-19 02 44 16) このゲーム面白いんだけど・・・周りに興味ある人いないから通信対戦できないんだよなー(トホホ -- 名無しさん (2012-08-29 21 20 27) ボスラッシュ、航空機落とされても次のステージで回復する? バグですかね。 サバイバルのセーブはうざい、なんの記録なんだか、最後まで行けたらセーブだろうに。 -- 名無しさん (2012-09-03 09 32 19) 二週目のUHをすべてSランククリアした!けっこう嬉しい! -- 海江田 (2012-09-04 17 53 34) ↑乙です -- ゞ〆£●€▼▲¢‰⇒°〒▼□⇔仝®©@ (2012-09-11 21 44 49) 一周目だけどスーパーホーネット満載ミサイル空母が楽しすぎる -- 名無しさん (2012-09-22 05 07 17) 世の中にはこのニッチなゲームを愛してくれてる人がこんなにいるのか、嬉しいな -- 名無しさん (2012-09-26 10 36 16) もしかして光子榴弾砲って味方航空機消しくずにしてない -- 名無しさん (2012-09-26 10 40 23) してる。対策としては波動系に載せ換えるor気にせずやっちゃうor端から飛ばさない。 -- しばらくエスコンしてた743 (2012-09-27 18 47 38) ありがとう、やっぱそれしかないか -- 名無しさん (2012-09-28 11 53 35) 反物質砲があんなに使い勝手が良くて驚いた。射程の短さと対艦攻撃しか使えないから敬遠してたけど -- 名無しさん (2012-09-29 13 30 12) 無限装填使って辺り一面にばらまくと壮観。でもたまに小型艇にかわされるorz。 標高の低いやつ限定で対地にも意外と使えたりする。不用意に使っても巻き込まれない。大陸を消し去るとか書いてある癖に……… -- 743 (2012-09-29 17 26 31) 真ドリル戦艦はどうやってゲットするんですか? -- 名無しさん (2012-09-30 01 02 10) 真ドリル戦艦はどうやってゲットするんですか? -- 名無しさん (2012-09-30 01 02 42) 既に戦艦のページに書いてあるハズだけど………航空戦艦999隻沈めた上でネタ艦のツリーを完成させること。ガンバ! -- 743 (2012-09-30 16 49 06) ↑×2、主旨が違うので、雑談のページで質問しないよう。て言うか質問前にFAQ読みなさい。743氏はやさしい人なんだろうけど、主旨と異なるページで回答するとそれに続いて質問してくる人が増えるのも確か。質問厨を増やさないためには、FAQに誘導してある程度のことは質問する前に自分で調べることを身につけさせること。 -- 名無しさん (2012-10-01 09 19 11) ↑ 思慮が浅く申し訳ありません……… -- 743 (2012-10-01 18 35 38) 大和を活躍できるゲームって、鋼鉄の咆哮くらいですかね。実際、このゲームの大和弱いですけど(^^;; -- 騨斬 (2012-10-03 19 33 14) 近江型の船体に61cm三連×5、そして対空火器の配置をそれっぽくして「なんちゃって大和」。 そこまでしてようやく2週目でも使えるレベルに。………大和型の設計図を手に入れたときにあまりの弱さに脱力した思い出が。懐かしい -- 743 (2012-10-03 22 07 29) ↑同じく(^_^) -- 戦艦2 (2012-10-25 23 32 05) 護衛もいなけりゃ上空に味方機も居ない。敵は艦隊で攻めてくる、地上からも砲撃、敵機も空母沈めないと無制限に飛来…。こんな状況下で現実にある軍艦が役に立つと思ってるのか。単艦同士の対戦でもない限り設計図はコレクターズアイテムか、オールクリアのフラグに過ぎん。 -- 名無しさん (2012-10-26 02 10 51) 1.これはゲームである。2.WW2仕様の戦艦が航空機にボコボコにされてやられるのも「いとをかし(古語的表現)」。 -- 名無しさん (2012-10-26 09 14 01) 10周はクリアしたが長期乗務特別功労勲章の合計999ステージクリアが地味にきつい…海軍特別最高栄誉勲章とコレとで勲章が後2つ埋まらない…モウツカレタヨ パトラッシュ -- 名無しさん (2012-10-30 15 58 45) 簡単に終わるステージって、310のアルケオプテリクスか、680のノーチラスあたりかなぁ。 -- 名無しさん (2012-10-31 09 03 36) 簡単に終わるからってそれだけだと飽きるよ。レアアイテム回収って目標があればまだしも…なにより今どれだけなのかがわからないのが精神的にきつい>999ステージ -- 名無しさん (2012-11-02 10 27 40) なんか裏世界火山みたいなのがある -- 溶岩 (2012-11-04 08 17 19) おわ、なんかレイアウトが変わった? -- 名無しさん (2012-11-06 03 59 16) これのせいだろう>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2432.html -- 名無しさん (2012-11-06 09 15 54) モンハンみたいだな。なんか -- 名無しさん (2012-11-07 21 20 46) 999ステージ終わったー! 勲章が全部埋まったー! だからどうしたーって感覚が強いー!orz イヤネ? ベツニ 強イ装備ガ フエル ワケジャ ナイシネ? -- 名無しさん (2012-11-22 11 13 58) ↑.おめでとう。UH全クリも終わったかな?。セーブデータの色が金になるのはどのタイミングだった?(全ルートクリア? 全アイテムコンプ?)。後は、サイト拡充に協力よろ -- 名無しさん (2012-11-26 14 00 23) セーブデータ金は10週クリアではなかったか? -- 名無しさん (2012-11-26 16 20 04) 金セーブは過去ログにも報告あるけど10周だよ。これは現在のクリア回数の表示があるからまだ目標にしやすかった。全UHは結構初期に。レアがなかなかでない時「ひょっとして…」と一通りやったから。攻略本や攻略サイト見て無駄としってがっくりw -- クリ999 (2012-11-28 10 53 09) サイト拡充に協力よろ<と言われてもなぁ、是非!と言いたいところですが最初の頃にやった細かいことなんてもう覚えてないっすよ(^^; -- クリ999 (2012-11-28 10 54 54) わかるはいんいでいーさ。 -- 名無しさん (2012-11-29 09 53 28) 揚陸艇を出してそこに戦車とか小型艦艇を搭載できるyおうにして欲しい -- じぇーけーぽい (2012-11-29 20 32 53) 陸上兵器を出すと別のシリーズに成ってしまうのでやめた方が良い。どうしても戦車や小型艦艇を使いたいならRTSをオススメしたい。 -- 名無しさん (2012-12-19 17 24 15) 無限装填の開発っていつですか? -- 名無しさん (2012-12-28 13 41 32) つーか何週目だよ -- 名無しさん (2012-12-28 13 43 51) なんか、どこかのミッションで、レーダーに映らない、島があるんですよ -- 始めまして (2012-12-30 18 24 42) 知りませんか? -- 始めまして (2012-12-30 18 25 11) マップ上に表示されない島は数えたらキリがないが -- 名無しさん (2012-12-30 20 44 14)14 20 55 13)
https://w.atwiki.jp/daisenryaku_portable/pages/38.html
大戦略ポータブル2・評価ランクについて 各シナリオクリア時に表示される評価ランクの算出基準です。全ステージ・両陣営でSを取るべく、何周もしながら調べた結果です。 各項目の評価 まず、各項目のランクは、以下のように決定されます(?のところは、滅多に出ないランクなので未調査)。 S A B C D 作戦ターン(制限ターンに対して) 50%以下 60%以下 75%以下 85%以下 85%より大きい 生存部隊数(総部隊数に対して) 80%以上 65%以上 ? ? ? 建物占領数(総建物数に対して) 25%以上 20%以上 ? ? ? 総合評価の計算方法 まず、項目別評価をSを5点、Aが4点、Bが3点…のように点数に変換します。 3項目の平均を取って、四捨五入します。その点数を、再びランクに変換します。 例1 作戦ターン A、生存部隊数 S、建物占領数 Sの場合 点数に変換すると4点、5点、5点 → 平均は4.67点 → 四捨五入すると5点 → ランクに変換すると S 例2 作戦ターン A、生存部隊数 A、建物占領数 Sの場合 点数に変換すると4点、4点、5点 → 平均は4.33点 → 四捨五入すると4点 → ランクに変換すると A 総合評価Sランク獲得の基本方針 上記の2つの例で分かるように、総合評価をSにするには、3項目のうち1つをAにする以外、完璧にしなくてはいけません。 3項目の中では作戦ターンを高評価にするのが一番厳しいので、まずはここをSにするべく、制限ターンの50%以内でのクリアを目指します。 あまり強引にやりすぎると生存部隊数評価がBにまで落ちてしまうので、歩兵以外は全滅する前に前線から下げて補充をするようにします。 建物占領数は、簡単にSになるので、むしろムダにたくさん占領してターン数を浪費しないように気をつけましょう。 なお、クリアする前に、絶対に敵に攻撃されないような基地で輸送車などの安い部隊をたくさん生産すれば、生存部隊数評価を少し上げることができます(最終的な生存割合が上がるため)。評価がぎりぎりになりそうなときに使えます。 シナリオモードで獲得できる兵器だけでも、全ステージ・両陣営Sは取れました。なかなか獲得できない爆撃機を使わないとつらいステージはありましたが…(終局IのGREEN側など)。
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今日 - 合計 - 亡国のイージス2035 ~ウォーシップガンナー~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大戦略ポータブル2・極東の火事場進出条件 ステージ9「極東の火事場」に進出する条件は、その直前の「8.勝利者」の勝敗だけでは決まりません。勝っても進出できないこともあるし、負けても進出することがあります。 その条件について、いろいろと試してみたのですが、おそらく以下の条件だと思います。 「1.決起」から「8.勝利者」までの間に、獲得した評価ランクの合計点が18点以上になったら「9.極東の火事場」に進出できる。 なお、SからDは順に5点から1点、敗北したステージは-1点、通らなかったステージは0点とする。緑と赤のどちらの陣営になるかは無関係。 以下に、実際にやってみた実績を記録しておきます。表中のLは敗北、○は「9.極東の火事場」に進出できたこと、×は進出できなかったことを示します。 1.決起 2.反乱の炎 3.離反 4.奪還 5.陽動 6.奇襲 7.帰還命令 8.勝利者 結果 合計点 A S S S L ○ 18 A S S B L × 16 A S S A L × 17 A S S A S ○ 23 A S S A B ○ 21 L B A S S L × 15 L B A S S A ○ 20 L B A S S B ○ 19 L B A S S C ○ 18 L B A S S S L ○ 20 他に調べた方がいれば追記してください。 敗北は-1点で正しいのか、合計点ではなく平均点で判定ではないか、という2つの疑問には、まだ確証は得られていませんので…。
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ゲーム名 美人時計ポータブル (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO 教育・データベース ジャンル その他 プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 300円 容量 254MB 配信開始日 2010/08/10 体験版 無し 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ヒューネックス 開発元 まとめサイト 関連スレor板 携帯ゲームソフト【PSP】 美人時計ポータブル 【¥300】 追加コンテンツ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 美人時計ポータブル 拡張パック 京都版 300円 243MB 2010/08/10 美人時計ポータブル 拡張パック 北海道版 300円 243MB 2010/09/14 美人時計ポータブル 拡張パック 岡山版 300円 237MB 2011/01/06 美人時計ポータブル 拡張パック 香川版 300円 229MB 2011/01/06 美人時計ポータブル 拡張パック サーキット版 300円 235MB 2011/02/10 美人時計ポータブル 拡張パック 仙台版 300円 228MB 2011/02/10 美人時計ポータブル 拡張パック 名古屋版 300円 243MB 2011/03/08 美人時計ポータブル 拡張パック 福岡版 300円 241MB 2011/04/21 美人時計ポータブル 拡張パック 大阪版 300円 241MB 2011/04/21 美人時計ポータブル 拡張パック 神戸版 300円 238MB 2011/07/06
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・艦名 烈津号 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 142.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 2基 ヘリポート 1基 大型弾薬庫 3基 ・兵装 兵装1 新型プラズマ砲 2基 兵装2 チャフグレネード 4基 兵装3 にゃんこビーム 6基 兵装4 280mmAGS3連装 12基 兵装5 波動ガン 1基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 10基 兵装7 35mmCIWS 30基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 15基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP66% ・航空 A V-22 オスプレイ 3機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 極限まで速度を追求した韋駄天戦艦ですお( ^ω^) 旋回率は謎の装置と推進装置で相殺されてるけど、気にしない! チャフは頻繁にばら撒き、敵航空機は速度でカバーが(・∀・)イイッ!!! ・艦名 極龍 ・船体 真・ドリル戦艦 ・速力 100.6kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 5基 ヘリポート 1基 射出機 なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 チャフグレネード 15基 兵装2 新型カニ光線 1基 兵装3 280mmAGS 3連装 12基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 9基 兵装5 兵装6 兵装7 35mmCIWS 20基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 9基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対61cm防御 完全 ・航空 A V-22 オスプレイ 3機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 牙龍を洗練し、装甲を強化したドリル戦艦! フィンブルヴィンテル戦もチャフ連射しながら、 ドリドリするだけでノーダメクリア可能! 完全にドリドリしたい人向け!カニ様が付いてるよ!(殴 ・船体 英国戦艦Ⅴ ・艦名 二上 ・兵装 兵装1 50.8cm砲75口径 4連装 4基 兵装2 照明弾 1基 兵装3 チャフグレネード 1基 兵装4 対空ミサイルVLSⅢ 6基 兵装5 40mm機銃 4連装 11基 兵装6 12.7cm高角砲 10基 兵装7 12.7cm75口径砲三連装 6基 ・機関 主缶 核融合炉IV×4 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 新型操舵装置 お守り装置 多機能レーダー 謎の装置κ 謎の装置n 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm集中 ・艦旗 AFK旗 ・備考 本艦は英国に建造され、現在まで使用に至っているたった1つの戦艦である。 この艦は扶桑と同じく対潜水艦に弱く度々修理された。というのはどうでしょうか? すいません。いつも見た目ばっかりで!ちなみに設計図は岩木型から流用しました。 ・艦名 フィンブルヴィンテル改 ・船体 双胴戦艦 ・速力 94.5kt ・設備 前艦橋 謎の戦艦前艦橋 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 反物質砲 1基 兵装2 超怪力線照射装置 6基 兵装3 レールガン∞ 2基 兵装4 δレーザーⅢ 2基 兵装5 光子榴弾砲 6基 兵装6 αレーザーⅢ 4基 兵装7 35mmCIWS 49基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×14基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 無限装填装置 謎の装置η 自動装填装置γ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ 超重力電磁防壁 謎の装置ζ ・防御 対15㎝防御 完全 ・艦旗 AKF旗 ・備考 もともとはフィンブルヴィンテルをまねてステージ記録を見て作ったけど、 迎撃能力があんまりない、そもそも反物質砲がないなど色々不便なとこがあったので ミサイルを外し、代わりにCIWSとαレーザーⅢを入れてみました。 元ネタのフィンブルより強いです。 ・船体 双胴戦艦 ・艦名 大和 ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 3基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型×2 ・速力 94.2kt ・兵装 兵装1 光子榴弾砲 3基 兵装2 超波動砲 1基 兵装3 160cm砲45口径 6基 兵装4 にゃんこビーム 18基 兵装5 チャフ 3基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 8基 兵装7 対空パルスレーザーⅢ 8基 ・機関 主缶 核融合炉IV×10 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 自動装填装置γ ECMシステムⅢ 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε ・装甲 46cm防御 完全 VP54 ・艦旗 エコ旗 ・備考 こんなに積んで、この速さ、このVP、そして弾数もばっちり 我ながらあっぱれな設計 ・艦名 飛亜宇伊号 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 145.4kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋β 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 4基 ・兵装 兵装1 にゃんこビーム 4基 兵装2 チャフグレネード 4基 兵装3 δレーザーⅢ 1基 兵装4 280mmAGS3連装 8基 兵装5 αレーザーⅢ 2基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装7 35mmCIWS 20基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 17基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP71% ・航空 なし ・備考 韋駄天戦艦第二号! 兵装も強力になって帰ってきた! 曲がりにくい?気合で曲がれ!(m9`Д´) ・艦名 狂気ノ超長射程砲双胴戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 57.4kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 160cm砲45口径 12基 兵装2 ASROC対潜Ⅲ 18基 兵装3 なし 兵装4 35mmCIWS 8基 兵装5 40mm機銃4連装 23基 兵装6 12.7cm高角砲75口径 22基 兵装7 なし ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 無限装填装置 謎の装置η 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ ・防御 対41cm防御 完全 VP75% ・航空 A なし B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 またの名を、超重武装亀双胴戦艦。 足は遅いが、雑魚の掃除に向いている。但し、難易度UHの超兵器が相手だと・・・・・・ ・艦名 超ド級戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 84.9kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋β 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 35mmCLWS 20基 兵装2 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装3 160cm砲45口径 2基 兵装4 にゃんこビーム 26基 兵装5 レールガン∞ 4基 兵装6 反物質砲(BOSSオススメ)or新型エレクトロンレーザー(雑魚オススメ) 3基 兵装7 50.8cm砲75口径4連装 4基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 15基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 無限装填装置 謎の装置η 超重力電磁防壁 電波探信儀β お守り装置 謎の装置k 謎の推進装置 ・防御 対38cm防御 完全 VP75% ・航空 A なし B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 かなり設計が難しいです(キツキツなので)自分は前方にねこ&ミサイル 次に反物、船体の線が後ろ四分の一あたりに来る次に50.8砲縦4つ 次、船体中央に反物、次に前艦橋&後艦橋その縦列にレールガンつぎにまた反物 その縦列に主砲160cm後、レールガンの外側ににゃんこつけたり 後は、機銃は後ろの機銃しか置けないところに....まだ分かりにくいかな.... 後こいつはHARD以上のSPE-B-710の荒覇吐とタイマン勝負!では苦戦します3人目で.... なので、反物消して50.8砲を後ろに下げて超波動砲つけて後、電波消して 自動装填装置yを付けて連打とか.... でも、インフェルノは、結構使えます! 反物質砲(BOSSオススメ)or新型エレクトロンレーザー(雑魚オススメ)は、 反物だと敵にたどり着く前に、他の兵器で敵が死んだりするので、 ほとんど無意味その敵の後方にいっぱい敵が居れば話は別ですが... 後、潜水艦も載せているのでそっちもヨロシク!では!長くなってすいませんでしたm(_ _)m ・艦名 ロード・オブ・ハデス ・船体 独国戦艦VI ・速力 81.8kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋β 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 2基 射出機 なし ヘリポート 1基 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 レールガン∞ 1基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 光子榴弾砲 1基 兵装4 αレーザーⅢ 4基 兵装5 280mmAGS3連装 8基 兵装6 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装7 35mmCIWS 18基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 10基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動迎撃システムⅡ 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 VP60% ・航空 A V-22 オスプレイ 2機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 長距離戦主体のスナイパー戦艦です。 圧倒的攻撃力、殲滅力で敵を寄せ付けないように光子榴弾砲も装備。 AGSと多目的ミサイルは自動迎撃モード専用の配置です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 ラカンセン ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 91.3kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 1基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 2基 ・兵装 兵装1 46cm砲75口径4連装 10基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装4 280mmAGS3連装 10基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 8基 兵装6 35mmCIWS 8基 兵装7 12.7cm高角砲75口径 12基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP72% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 手数で勝負の砲撃型戦艦です。 他の大型口径砲と比べて威力では劣るものの、 一回あたりの射撃数と瞬間的火力では上です。 弾薬も豊富なのでガンガン撃てます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 ファウスト ・船体 英国戦艦Ⅷ ・速力 94.8kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋α 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 軽量弾薬庫 1基 ・兵装 兵装1 80cm砲75口径 3基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 280mmAGS3連装 8基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 10基 兵装6 35mmCIWS 8基 兵装7 40mm機銃4連装 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅡ 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP65% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 あまり使われない80cm砲を装備した超火力戦艦です。 ただし、主砲自体の命中率は低いの一言に尽きるので 上級者向けの戦艦かもしれません。 速力は80cm砲の流し撃ちで外れないように調整しました。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 イェーガー ・船体 米国戦艦Ⅶ ・速力 88.2kt ・設備 前艦橋 米国戦艦前艦橋α 後艦橋 独国戦艦後艦橋α 探照灯 2基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 軽量弾薬庫 2基 ・兵装 兵装1 新型エレクトロンレーザー 1基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 αレーザーⅢ 2基 兵装4 280mmAGS3連装 6基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 10基 兵装6 15.5cm砲75口径4連装 5基 兵装7 35mmCIWS 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 VP65% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 新型エレクトロンレーザーを装備、かつ迎撃力を高めた戦艦です。 旋回力も並々ならぬものなので、無茶な操作も可能。 新型エレクトロンレーザーは他の兵装の互換性があるので 状況次第では入れ替えもできるカスタマイズ戦艦です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 出雲改 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・兵装 兵装1 砲塔型レールガン 2基 兵装2 砲塔型レールガン 2基 兵装3 にゃんこビーム 4基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 2基 兵装6 57mmバルカン砲 4基 兵装7 35mmCIWS 12基 ・機関 主缶 核融合炉IV×4 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動装填装置γ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 WSGでは微妙な性能の見た目重視?戦艦。 強いて言えばレールガンの音が好きな人向け。 ・艦名 零泥棲帝泥号 ・船体 真・ドリル戦艦 ・速力 142.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 1基 ・兵装 兵装1 160cm砲45口径 2基 兵装2 チャフグレネード 5基 兵装3 にゃんこビーム 8基 兵装4 波動ガン 2基 兵装5 280mmAGS3連装 8基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装7 35mmCIWS 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 22基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP90% ・航空 A なし B なし ・備考 韋駄天戦艦第三弾! 実用性重視しろ、ゴルァ!って言われた気がするので 160cm砲に波動ガン、その他火力兵装積んだお(^ω^) 速いだけかとは言わせん!(キリッ 超兵器戦もこなせるんだからねっ!( ゜Д゜) ・艦名 超大和 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 88.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし ヘリポート×1基 弾薬庫 通常弾薬庫×5基 ・兵装 兵装1 61cm75口径3連装砲×4基 兵装2 対空ミサイルVLSⅢ×6基 兵装3 レールガン∞×2基 兵装4 新型エレクトロンレーザー×1基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ×4基 兵装6 チャフグレネード×2基 兵装7 35mmCIWS×10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×7基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の装置κ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 イージスシステムⅢ 自動装填装置γ ・防御 対46cm完全防御 VP73% ・航空 シーハリアー FA.2×1機(A) F-35B×1(A) V-22 オスプレイ×1機(B) ・艦旗 日章旗 ・備考 「レールガンで狙撃→主砲で殲滅 防御重力場搭載艦は新型エレクトロンレーザーで対応」という戦術に基づき設計。 H型やアキーラ、ワイオミングのような強装甲・大火力の敵艦を接近することなく撃沈可能。 ・艦名 新型カニ工船 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 70,2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 弾薬庫 大型8基 ・兵装 兵装1 新型カニ光線 2基 兵装2 にゃんこビーム 10基 兵装3 拡散荷電粒子砲 6基 兵装4 αレーザーⅢ 6基 兵装5 兵装6 兵装7 対空パルスレーザーⅢ 9基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 12基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 超重力電磁防御 謎の装置ζ 謎の装置κ お得装置Ⅱ 自動装填装置 ECMシステムⅢ 魚群探知機 ・防御 対46m防御 VP63% ・航空 A なし B なし ・艦旗 十六条旭日旗 ・備考 光線兵器を搭載した蟹工船。密漁するために作られたが、 目立つ上に紙のように燃えやすいため兵器を使う間もなくあっさり撃沈された ・艦名 これぞまさに戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 94.4kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 4基 ・兵装 兵装1 イカ墨波動砲 1基 兵装2 チャフグレネード 12基 兵装3 160cm砲45口径 2基 兵装4 反物質砲 3基 兵装5 光子榴弾砲 2基 兵装6 αレーザーⅢ 4基 兵装7 新型誘導プラズマ砲 4基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 10基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 謎の装置η 超重力電磁防壁 お守り装置 謎の装置k 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε 謎の装置ζ ・防御 対46cm防御 完全 VP58% ・航空 A ハウニブーⅣ×6 B V-22 オスブレイ ・艦旗 AFK旗 ・備考 チャフ以外全部主砲という破格のスケールでお送りする戦艦(UH仕様) 被弾が怖くないならお守りと何かを入れ替えてみよう! 航空機は人任せにせず自分でなんとかしよう! ・艦名 超長門 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 87.0kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし ヘリポート×1基 弾薬庫 通常弾薬庫×5基 ・兵装 兵装1 50.8cm75口径4連装砲×5基 兵装2 対空ミサイルVLSⅢ×6基 兵装3 巡航ミサイル発射機×6 兵装4 280mm3連装AGS×8 兵装5 ASROC対潜Ⅲ×6基 兵装6 チャフグレネード×1基 兵装7 35mmCIWS×14基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×6基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の装置κ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 イージスシステムⅢ 自動装填装置γ ・防御 対46cm完全防御 VP73% ・航空 シーハリアー FA.2×1機(A) F-35B×1(A) V-22 オスプレイ×1機(B) ・艦旗 日章旗 ・備考 「超大和」を改装し、中~近距離での戦闘をメインに設計した戦艦。 広範囲攻撃が出来る巡航ミサイル、ECM艦対策のAGS等、有用な兵装が揃っている。 ・艦名 富士 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 41.1kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋Ⅵ 後艦橋 日本戦艦後艦橋Ⅵ 探照灯 6基 射出機 2基 ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 61cm75口径3連装砲×4基 兵装2 12.7cm高角砲75口径×8基 兵装3 ASROC対潜Ⅲ×2基 兵装4 チャフグレネード×1基 兵装5 照明弾×1基 兵装6 対空ミサイル発射機Ⅲ×2基 兵装7 40mm4連装機銃×33基 ・機関 主缶 原子炉ε×4基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置β 謎の装置ε 謎の装置ζ お守り装置 ・防御 対61cm完全防御 VP50% ・航空 水上機×2 ・艦旗 AFK旗 ・備考 見た目重視の戦艦です。軽い縛りプレイにも使えます。 ・船体 双胴戦艦 ・艦名 超巨大戦艦ベテルギウス ・速力 83ノット ・設備 前艦橋 日本戦艦艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 ヘリポート×1 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 レールガン∞ 14基 兵装2 反物質砲 1基 兵装3 チャフグレネード 2基 兵装4 対空ミサイルVLSⅢ 6基 兵装5 ASROCⅢ 16基 兵装6 兵装7 35mmCIWS 40基 ・機関 主缶 核融合炉IV×8 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動装填装置γ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm防御 完全 VP63 ・艦旗 AFK旗 ・備考 レールガンでドカドカやりたい人のための最強破壊兵器!ただし面白さに欠けることは言っておこう ・艦名 滅亡 ・船体 双胴戦艦 ・速力 71,0kt ・設備 前艦橋 日本戦艦艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし 大型ヘリポート 1基 大型弾薬庫 9基 ・兵装 兵装1 αレーザーⅢ 7基 兵装2 にゃんこビーム 10基 兵装3 砲塔型レールガン 4基 兵装4 反物質砲 2基 兵装5 超波動砲 1基 兵装6 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装7 35㎜CIWS 36基 ・機関 主缶 核融合炉IV×10基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 無限装填装置 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の装置ε ・防御 対 46cm防御 VP 74% 完全防御 ・航空 A ハウニブーⅢ 6機 B v-22 オスプレイ 1機 ・艦旗 AFK旗 ・備考 ヴォルケンクラッツァー・あら、葉巻?等の強敵を即撃沈した最強兵器。反物資砲・超波動砲・にゃんこビームが敵艦を死へいざないます。ただし、接近戦は苦手。
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ポータブル環境 - アプリケーション 1.1. バーチャルドライブの設定 C \suz-lab\dhw\20080410\sbin\vsubst\VSubst.exeの実行 ※日付のフォルダがSドライブ直下になるように指定 1.2. ファイラーの起動 S \sbin\xf\XF.exeの実行
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ツインビー ポータブル / TwinBee PORTABLE コナミ 2007年1月25日 PSP ツインビーシリーズの5作品を収録したオムニバスソフト ツインビー ツインビーだ!!?? 出たな!! ツインビー Pop nツインビー?? ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!!?? 関連 グラディウス ポータブル 沙羅曼蛇 ポータブル パロディウス ポータブル
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1IN/1OUTの入出力と45㍉ストロークの接触式フェーダーを備えた手のひらサイズのフェーダーボックス。現在ではより多くの入出力や非接触式フェーダーを搭載した製品もある。いわゆる「ポータブリズム」の誕生と発展に大きく寄与した。ちなみに元祖となる製品「FRISK FADER」の生みの親は島村楽器(神戸三宮店。18年10月現在)にお勤めのハギオ氏である。 Audio Innovate(オーディオ・イノベート) Innomixfader - Mixfaderにmini Innofader Plusを搭載したバージョン belle-epoque(ベルエポック)※国内取扱無し Belle-Fader - ALPHA製?フェーダーを搭載 MAGNETO FADER(マグニートー・フェーダー)※国内取扱無し MAGNETO FADER V,1 - スペイン製の非接触式フェーダー MYOWKUTZ※国内取扱無し MYOWKUTZ X NANOFADER - 充電式バッテリー内蔵の小型フェーダー DJ-Tech(ディージェイ・テック)※国内取扱無し HANDY KUTZ - 充電式バッテリー内蔵のポータブルミキサー JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDX2R - JESSE DEAN DESIGNS製作のフェーダーボックス。デュアルレール方式を採用しスムーズなフィーリング MWM Mixfader - 世界初のBluetooth接続でワイヤレス使用可能なポータブルフェーダー ProLink - Mixfaderを一般的なポータブルフェーダーにするレシーバー NMCP STUDIO ※国内取扱無し Quantum non-contact fader - 非常に大柄で頑強な非接触式ポータブルフェーダー Raiden Fader(ライデン・フェーダー) Raiden Fader - US版FRISK FADER。INPUT/OUTPUTの他、AUX入力もある RPM-100 - 最大9時間使用可能なリチウムバッテリーを内蔵した小型ミキサー。INNOFADER MINIを搭載。 RXI-F1(F2) - mini Innofader搭載。充電式リチウム電池内蔵で10時間以上使用可能 Stokyo(ストウキョウ) FRISK FADER - 世界初のスクラッチDJ用ポータブルフェーダー。生産初期は本物のフリスクケースを使っていた KUTTER - THRU切り替え可能なAUX入力とフェーダーリバース機能搭載 Thudrumble(サドランブル) PHOTON FADER - MIDIコン機能付きポータブルフェーダー Trigga PH ※国内取扱無し Trigga Fader - フィリピンのDJ Triggaが製作しているポータブルフェーダー WOLLY WODERS ※国内取扱無し PRO STEREO FADER BOX - 磁性式フェーダーと両chボリュームを搭載 WFX - 磁性式フェーダーと内臓バッテリーを搭載したフェーダーボックス Numark PT-01Scratch内蔵型 「ポータブリズム」がブームになったことを受けて発売されたPT-01 Scratchのスクラッチ・スイッチと交換できる内蔵フェーダー。製品によっては取り付けに加工が必要な場合もありその際は本体の保証が効かなくなるので注意。 ※本体加工が状況によって必要になる製品は▲記載(情報は随時更新) dootejun※国内取扱無し S fader▲ - デュアルレールの非接触式でリバーススイッチ付き MAGNETO FADER(マグニートー・フェーダー)※国内取扱無し MAGNETO NCF V1.1▲ - PT-01 Scratch用内蔵型フェーダー MAGNETO NCF V2 - 両端カットラグ調節機能が追加されたバージョン MYOWKUTZ※国内取扱無し Myowkutz Pt01 Fader - シンガポール製非接触式フェーダー JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDX2RS▲ - PT-01 Scratch用内蔵型アップグレードフェーダー JDDX2RS-A - JDDX2RSの磁性式バージョン TINY STEPPA ※国内取扱無し NON-CONTACT FADER MOD - JDDX2RSを光学式に変更するMOD Trigga PH ※国内取扱無し S-TRG II - PT-01 Scratch用内蔵型フェーダー 124C.ORG ※国内取扱無し PULSE - 本体無加工で取付可能な光学式フェーダー Reloop SPIN内蔵型 PT-01Scratchと同様こちらにも内蔵型アップグレードフェーダーが存在する。 ※本体の型番とフェーダーによっては取り付けに本体の分解を伴う場合がある。 JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDX2R-SP - 磁性式デュアルレールフェーダー MAGNETO FADER(マグニートー・フェーダー)※国内取扱無し OPTIMUS FADER V1.4 - 無加工で取り付け可能な光学式デュアルレールフェーダー VINYL VOLUME FADER V1.0 - RELOOP SPINの出力レベルを制御するボリュームフェーダー MYOWKUTZ※国内取扱無し Myowkutz Reloop spin - シンガポール製のSPIN用非接触式フェーダー
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ポータブルジェネレーター Tier2で作成可能なアイテム。 アイテム1つに電力を供給することができる。強化することで2つに電力を供給できる。 T1 耐久値75 バイオマス500、クリスタル500で建設可能。 T2 耐久値200 バイオマス600、クリスタル600、電力5で強化可能。